流放地牢(Dungeon of Exile)这款RPG冒险游戏,融合了肉鸽(Roguelike)元素与自动战斗机制。玩家会深入到随机生成的地下城之中,在这里挑战怪物、收集资源,进而强化角色,最终击败强大的Boss。该游戏打破了传统的职业划分模式,玩家能够自由搭配技能与装备,打造出独属于自己的战斗风格。其技能系统十分开放,玩家可以通过战斗获取经验与装备,一步步对技能树和战斗模组进行强化。
1. 不存在职业设定限制,可自由打造战斗流派,技能系统具备极高开放性。
2、随机生成地牢地图与怪物配置,保证每次冒险体验都截然不同。
3、融合建造、刷宝、挑战与策略于一体的Roguelike机制,深度与爽快并存。
1. 挑选初始技能与装备搭配,踏入地牢展开冒险。
2、通过战斗获得经验与装备,逐步强化技能树与战斗模组。
3、挑战不同类型的深渊Boss,获取传奇掉落并解锁隐藏关卡与剧情。
1、Roguelike的非线性流程设计大大增强了游戏的可玩性与重玩价值。
2、暗黑破坏神式美术与战斗节奏,为老玩家带来熟悉而又进化的快感。
3、自由构筑系统让每位玩家都能找到属于自己的战斗风格。
1、即时建造系统打破传统RPG套路,实现战斗中实时切换打法的自由体验。
2、深渊挑战中的“隐藏领域”与特殊事件,让探索欲望持续高涨。
3、超高爆率与装备词缀系统,带来不断刷宝与重铸的成瘾循环。
1. 进入游戏之后,可选择起始构筑模板,也能够自定义技能与装备来开启游戏。
2、进入地牢后利用击杀敌人获取资源、合成材料与经验。
3、使用战斗中掉落的技能点即时建造,调整流派对抗不同敌人。
4、挑战首领时,需留意观察其技能机制,同时要合理规划技能连携与位移节奏。
暗黑破坏神式美术与战斗节奏
游戏采用暗黑风格美术设计,营造出压抑而紧张的氛围。
战斗节奏紧凑,玩家需灵活运用技能与走位,应对不断涌来的敌人。
自由构筑系统与高重玩价值
无职业设定与高度开放的技能系统,让每位玩家都能找到属于自己的战斗风格。
Roguelike机制与随机生成的地牢,保证了游戏的可玩性与重玩价值。
丰富的装备与道具系统
游戏提供大量武器、装备与药水,玩家可通过收集与合成,打造个性化角色。
装备词缀体系丰富了装备的多元性,玩家能够依据自身需求,组合搭配出具备不同属性的装备。