《时间对称性破缺》是一款独具魅力的女性向单机悬疑剧情游戏。故事起始于一个看似普普通通的假期,主角与好友们兴致勃勃地计划前往岚灯市郊区的温泉旅馆开启一段惬意之旅。但美好的假期却急转直下,在返程时,主角于高铁站竟被人恶意推下月台。令人意想不到的是,这一推,主角竟意外回到了十二天之前,就此陷入了神秘的时间循环。 玩家将化身主角,在这被循环的十二天里,深入各个场景展开探索,仔细收集每一条可能的线索,凭借智慧展开严密推理,只为揭开被推下月台背后的真相,进而打破这诡异的时间循环,成功回到现实世界。在这个过程中,主角还会邂逅形形色色的男性角色,与他们碰撞出独一无二的剧情火花,展开一场场别样的浪漫邂逅。
1涵盖众多校园场景,像教室、校园广场、图书馆等,可全方位体验校园生活。
2、自由创造属于自己的角色,包括性别、外貌和个性等多个方面;
3、提供了多位角色人物,每个角色都有自己独特的性格、喜好和故事。
1要依据角色的性格与喜好做出正确抉择,如此方能最终收获真正的美好。
2、还设有多种结盟方式,如结成同盟、拉近距离、冷战等,增加了游戏的互动性;
3、多种有趣的互动元素,如礼物、探险、升级熟练度等,让游戏更加富有乐趣与挑战性。
1、简单模式(可随时由设置界面开启或者关,初始为关状态)
开启“简单模式”后,如果玩家遇到会对数值产生影响(即响结局或者好感度)的选项系统会播放特殊音效以及显示“!”图标,以给予玩家“慎重选择”的提示
2、侦破模式(一且选定是否开启后不可更改)
关闭“侦破模式”后,将会简化戏内的推理过程,适合喜欢轻松游戏的玩家
3、快进模式(强/已读)
已读:只会快进已读过的情
强制:无论是否阅读,可全部快进
1、快进:点击后将会开启快进模式(已读和强制模式需进入设置界面更改)即快进跳过已经阅读过的游戏内容。
该功能在遇到游戏内选项及部分UI会自动停止,再次点击快进即可再次开启快进模式。
另:在快进状态下点击屏幕即可退出快进。
2、自动:点击后将会开启自动播放模式,与快进模式一样,在遇到游戏内选项及部分UI时会自动停止。
3、回放:点击可以查看游戏记录,可以在回放界面内跳转到之前的内容或播放记录内的语音。
4、菜单:点击可以呼出游戏内大菜单。大菜单内状态及资料功能暂未开放。
1、进入游戏后点击【开始游戏】即可直接体验,章节选择之类的功能还没有上线,暂时选不了。
2、在游戏设置中也可以进行更详细的设置,开启简单模式则会让游戏体验更轻松。
简单模式(可随时由设置界面开启或者关闭,初始为关闭状态)
开启“简单模式”后,如果玩家遇到会对数值产生影响(即影响结局或者好感度)的选项。
3、然后就是侦破模式的选择,选择完后就可以开始建立角色了。
侦破模式(一旦选定是否开启后不可更改)
关闭“侦破模式”后,将会筒化游戏内的推理过程,适合喜欢轻松游戏的玩家~
4、取好名字后会有一些简单问卷,只有六道题,当然也可以不填写直接下一步。
5、然后就是进入游戏剧情了,剧情中有着丰富的线索,注意观看哦。
6、度过前段剧情后就可以正式开始参与游戏。
快进:点击后将会开启快进模式(已读和强制模式需进入设置界面更改)。
即快进跳过已经阅读过的游戏内容。
该功能在遇到游戏内选项及部分UI会自动停止,再次点击快进即可再次开启快进模式。
另:在快进状态下点击屏幕即可退出快进。
自动:点击后将会开启自动播放模式,与快进模式一样,在遇到游戏内选项及部分UI时会自动停止。
回放:点击可以查看游戏记录,可以在回放界面内跳转到之前的内容或播放记录内的语音。
7、事件出现时,不同的选择带来的结果也有着区别。
开启“简单模式”后,系统会播放特殊音效以及显示“!”图标,以给予玩家“慎重选择”的提示。
8、点击右上角的菜单,可以进行进行存档、读档或查看出现过的线索等信息。
9、在主页的【附加内容】中可以对游戏中的各种经历和场景进行重新了解、查看。
首先是人物,被重点描述的有景.信.枫.律.汐,其次的是宫.砝老板,存在感很强但信息非常少的是隽博士.晓.白发男人.与貌似枫的人交谈的神秘人.奇怪的肇事司机.救了“我”的神秘人,存在感不强但不至于感觉没有后续的是琇(隽博士的老婆)以及警官阎(君不见那个女警官没有名字而且画的很敷衍)
先从景开始,一周目中景的表现很正常,但他表露出对隽博士挺了解这一信息,二周目景疑似有了过去的记忆,并且于走廊与疑似隽博士的人打电话,个人线中承认他与“我”都在经历时间循环并且指出“我”被人监听,已经一周目凶手应该在“我们”之中并且是个男人。但有一点比较奇怪,景从何而知“我”正在被人监听。两种可能:①景在循环之前就已经知晓“我”被监听,那他为何不提醒“我”,而是在循环之后才与“我”坦白(可能是因为景发现自己也被牵扯进去,寻求破局的方法)。从这点来看,景不是什么好人②“我”并没有被监听,这仅仅是景抛出的烟雾弹,从这点来看,景更不是什么好人。
其次是信,一周目中没什么有用的信息,仅仅知晓他与景之前就认识,二周目若选择询问信,会达成结局,个人线选择离开会达成结局。信的身份.目的都是未知的,但信绝对不单纯。
之后是枫,一周目没有什么有用的信息,二周目“我”听到好像是枫的白发男与人争吵。①这就是枫,枫不知道从哪得到“我”会出意外的信息,才赶回来。②这不是枫,可能是晓(弟弟白发,哥哥白发也挺正常吧,而且并不能确定晓现在的状况)跟上一种可能类似,晓回来是为了保护“我”。现在问题来了,在循环之前他已经知晓“我”会出事。
律和汐我想放在一起讨论,因为校卡。一周目“我”碰掉了什么东西,不妨大胆猜测一下,“我”碰掉的就是校卡,所以律跟汐早就认识,并且汐每次都能在我开门的时候抵达,似乎从某种程度上证实了“我”被监听,而监听我的人,会不会就是“我”的好弟弟律呢。汐与砝老板,汐与宫之间的问题太明显了,而且汐并没有提到引起她转折的到底是什么,现在看来,宫.砝.律,甚至晓.隽都有可能,疑点太多。怀疑律不止是因为校卡,律的头疼在二周目比一周目提前了(一周目在起火后,二周目在游戏还没结束,“我”并没有改变律,所以律的改变肯定有问题),这有没有可能是时间循环的代价,而且这种游戏在前期一般是全员恶人。
①二周目疑似枫的白发男人与最后杀律的白发男人都是晓,已知晓为了“她”提前回来,那晓谋杀“我”可能是在寻求打破时间循环的办法。②疑似枫的白发男人就是枫,结尾谋杀“我”的白发男人是晓。有一种可能,这两兄弟在尝试打破我身上的循环,一周目枫,二周目晓。这两种猜测的前提都是“她”与“重要的人”都是“我”。
烧脑解谜:许多玩家认为游戏的解谜部分非常烧脑,需要玩家有足够的智慧和耐心。同时,游戏的剧情设计也非常出色,能够调动玩家的思考,让玩家沉浸其中。
角色塑造:游戏中的角色塑造也很有意思,每个男主的立绘都相当精细,性格鲜明。玩家可以根据自己的喜好选择攻略不同的角色。
画面与音效方面:游戏的画面、音效收获玩家一致赞誉。其画面精致细腻,音效美妙动听,给玩家营造出沉浸式的游戏感受。