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小小大战争 V3.5.3

小小大战争
  • 类型:应用工具
  • 语言:简体中文
  • 大小:25.8MB
  • 版本:V3.5.3
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2025-12-08 11:03:08

标签: 策略对战 兵种搭配 关卡攻略

游戏简介

《小小大战争》是一款极具趣味性的策略对战游戏。在游戏中,玩家将率领自己的队伍,在风格各异的地图上与敌人展开激烈交锋,以此争夺更多的领地与资源。为了能够灵活调整并制定出强大的策略战术,玩家需要持续训练士兵的作战技能。

小小大战争新手攻略

1、首先,打开《小小大战争》游戏,并点击“Play Game”开始游戏。

2、接着,选择对战模式,游戏提供了单人模式和联机模式等多种选择。

3、此处以单人模式为例,进入后选择想要挑战的关卡。

4、进入游戏关卡后,玩家将获得由关卡随机分配的士兵单位。

5、接下来,玩家需要对自己的队伍进行合理的排兵布阵。

6、在游戏中,士兵既可以移动也可以攻击敌人,但每个回合每种行动只能使用一次。

7、当玩家的回合操作结束后,点击屏幕右上方的按钮即可结束回合,并等待对手进行操作。

8、最终,当玩家成功击杀关卡中的所有敌人时,即可顺利通过该关卡。

小小大战争Campaign模式攻略

在Campaign模式中,玩家能接触到Basic、Medium、Hard和Ridiculous这四个难度等级。当玩家通关某一难度的全部20个关卡后,更高一级的难度关卡就会开启。随着难度上升,敌军方面会有两个明显的改变:其一,油井产出的金币数额会增多,比如Basic难度时每个油井每回合产出50金币,这个数值会随难度提高而增加(具体的倍数还未确认,可能是2、3、4倍或者2、4、8倍等情况);其二,敌军的攻击能力会变强,拿步兵(Grunt)对狙击手(Sniper)和特种兵(Commando)造成的伤害来说,Basic难度下伤害比例是75%/20%,Medium难度为90%/24%,Hard难度是100%/28%,到了Ridiculous难度则达到100%/36%。这种变化使得在后两个难度里,狙击手的实用价值大大降低,玩家在部分关卡中没办法再借助狙击手能扛住步兵一次攻击而不死的特点来顺利通关了。

Mission 1

这一关的核心策略在于借助高地的特性——每升高一层,攻击范围就会扩大一格。玩家可以把狙击手安排在两层高的山坡上,把最左边和最右边的步兵部署在一层高的山坡,攻击距离自己3格的敌方步兵,让敌人没办法反击。之后,中间的两名步兵再往前推进,给予敌人致命打击,用两个回合的时间就足够把所有敌人都消灭掉了。

Mission 2

这一关依旧要借助高地的优势作战:先让高地上的步兵攻击3格之外的敌人,接着派平地上的步兵上前消灭敌人;之后,攒出2到3个工程兵跟着步兵一起进攻,这样通常在4至6回合里就能完成任务。不过要留意的是,在Ridiculous难度时,因为敌方收入很多,每回合能快速造出4个步兵,甚至还能出1个狙击手,这让关卡难度一下子变大,玩家也许没办法在8回合内完成任务。这时候,玩家得先采取防守的策略,积累步兵,并且尽快把2到3个步兵升级——升级后的步兵攻击力会提高,能一下就消灭敌人;之后再攒3到4个工程兵一起发起进攻。另外,玩家还需要掌握“Hit And Run”技巧,具体来说就是点击敌兵后,根据显示出的敌兵移动范围和攻击范围(也就是绿圈和红圈),在消灭了前方的敌兵后,如果步兵的机动力足够,就要退出后方敌兵的攻击范围;同时,工程兵也得注意别进入敌兵的火力圈。

Mission 3

这是系列防御任务的首关,玩家需在下游渡口安排狙击手进行牵制,上游渡口则需配置两名火箭筒手及若干步兵(简单和普通难度下也可暂不部署步兵,优先积累资源解锁狙击手)。需要留意的是,敌军刚登陆渡口时,即便我方单位处于其攻击范围内也不会被攻击。本关难度适中,吉普车将首次亮相并扮演关键角色——它的核心价值并非让士兵躲在车内规避伤害,而是借助上下车仅消耗约四分之一体力的机制,大幅提升部队的机动效率。

Mission 4

这一关的核心策略依旧是防守。兵种配置上,除了工程兵外,只需生产少量步兵即可。由于右下方会有一名敌方步兵发起进攻,玩家需要派遣一个步兵将其消灭。此外,再安排2-3个步兵配合自走炮进行防御,Jeep则专门负责运送工程兵。虽然油井都有敌军守卫,但这些守卫是静止不动的,所以玩家可以在上一回合让单位停在距离油井3格远的安全位置(敌兵攻击范围之外),下一回合再移动过去夺取油井。按照这个思路,9个回合内就能积累到2000个金币。当然,玩家也可以选择进攻路线,即让自走炮带领一名狙击手和两名工程兵直接冲锋,占领敌方兵营。不过这种策略并不会节省时间,而且在高难度模式下并不适用。

Mission 5

这是首个颇具挑战性的任务,第一步,玩家得派遣工程兵去策反白坦克,同时消灭蓝坦克;接着,把自走炮布置在身前两层高的高地上——它的射程有6格,完全能打到刚从敌方兵营出来的士兵,补给车要跟在自走炮后面;另外,狙击手应部署在水面与中心油井之间的高地上。之后,工程兵要抢占工厂,再购置一辆自走炮,坦克则开到敌方工厂前“送死”,以此拖延敌方坦克的进攻节奏。

接下来的步骤至关重要,尤其是对后两个难度级别的玩家而言:别着急去占领敌方工厂、中心油井和回复池,而是要用两辆Jeep各载一名工程兵,全速冲向敌方兵营并将其占领——必须保证两个工程兵一同行动,这样一回合就能完成占领。

占领兵营后,任务就相对简单了:派两个火箭筒兵轰开铁门,用步兵消灭守门的敌方步兵,再派两个工程兵进去占领HQ,6到7个回合就能完成任务。要是玩家选择分兵去占领敌方工厂,时间会非常紧张;更何况后两个难度下,敌方的收入是我方的好几倍,爆兵速度根本没法比。

其实在后面很多需要占领敌方HQ的关卡里,最优策略都是先占敌方兵营,再从中心向外进攻:一方面能阻止敌方大量出兵;另一方面也能避免长途运兵造成的兵力损失。

Mission 6

这一关卡存在多种不同的过关方式。在难度较低的前两个等级中,玩家能直接生产四名工程兵,并搭配一名步兵一同投送至目标区域,在工程兵部队被完全消灭前抢占敌方指挥中心。因为敌方的四名步兵处于静止状态,玩家可以通过策略性地安排承受攻击的工程兵个体,来降低己方的损失。不过,到了难度更高的后两个等级,敌方步兵能够对工程兵造成秒杀效果,所以前述方法不再适用。这时,玩家可以采用两名掷弹兵配合两到三名步兵的组合,掩护三到四名工程兵从右侧路线发起突击,整个任务大约四到五个回合就能完成。关键技巧在于避开那些位置固定的敌方步兵单位展开进攻。

Mission 7

这一关其实不用固守阵地,开局直接造个自行火炮,带着所有部队直奔敌方指挥部;第二回合补辆吉普车和工程兵,之后一路推进就行——自行火炮对付步兵,多管火箭炮则用来压制敌方的自行火炮,这样六回合就能结束战斗。

Mission 8

这是第二个防守关卡,玩家需要在上面部署2个狙击手和2-3个火箭炮进行防守;而在下面则部署2部自走炮和1部坦克进行防御,需要注意的是自走炮的弹药问题:可以到回复池进行弹药补给以确保持续作战能力。

Mission 9

正确的策略是:唯一可行的方法是使用巡洋舰来消灭移动步兵和狙击手,司令官应持续前进,亲自解决掉两到三名步兵,这样时间刚好够用,我方的两名步兵仅在首个回合发挥作用,随后可以忽略不计。

游戏优势

高品质的游戏音效,真实且令人振奋,带来极强的代入感。

游戏画面精致高清,令人震撼。

玩家可通过消灭敌人获取资金,用以升级防御塔的属性和能力。

游戏的画面极其精致华丽,堪称精雕细琢之作。

在《小小大战争》游戏中,玩家需从红蓝两军中选择一方进行对垒。